Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в раннем доступе Steam — фанаты ждали этого 11 лет
Почему Olden Era — это не просто ностальгия: честный разбор раннего доступа
30 апреля в 16:00 по Москве стартовал ранний доступ тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Игра от Unfrozen и Hooded Horse уже попала в топ-10 самых желанных проектов Steam — более 1,5 млн желающих. Но что мы получили на деле? Давайте разберемся без рекламных лозунгов.
Это первый флагманский релиз серии с 2015 года (Might & Magic: Heroes VII). Olden Era — приквел, возвращение к корням. В раннем доступе доступны: первый акт нелинейной сюжетной кампании, шесть фракций, три режима, мультиплеер, редактор карт и русский язык. Стоимость со скидкой 25% — 1124 рубля в Steam до 14 мая. Также игра есть в Microsoft Store и Game Pass (Ultimate и PC).
Что именно вы получите за эти деньги?
Многие ждали «ту самую магию» из детства. Но давайте без иллюзий: это ранний доступ. Unfrozen честно предупредили, что будут постоянно выпускать патчи для исправления технических проблем. Первые недели — время заплаток, а не полировки.
Личное наблюдение автора: я запустил игру сразу после открытия серверов. Загрузка быстрая, меню стильное. Но уже на втором ходу кастомной карты клиент вылетел. Перезапустил — пошло. Типичный сценарий для раннего доступа, но многих это бесит. Помните: вы покупаете не финальный продукт, а «сырой» фундамент.
Как это работает: выбираем режим грамотно
В Olden Era три режима. Таблица поможет решить, с чего начать:
| Режим | Для кого | Особенности |
|---|---|---|
| Классический | Ветераны серии | Полный контроль: строительство, герои, битвы. Карты генерируются случайно. |
| Одиночный герой | Новички или быстрые сессии | Только один герой, упрощённое развитие. Идеально для знакомства с механикой. |
| Арена | Любители PvP | Чистые сражения без экономики. Можно тестировать тактики. |
Совет: начинайте с «Одиночного героя» — так вы не утонете в менеджменте. Потом переходите к классике. Арена — для тех, кто хочет проверить нервы в мультиплеере.
Шесть фракций: что скрывают имена?
На старте доступны: Хранители, Демоны, Некроманты, Люди, Эльфы и Орки. Каждая — классический набор юнитов и уникальная механика. Но есть нюанс: баланс пока сырой. Демоны на первых картах кажутся имбалансными из-за дешёвых призывов. Разработчики обещают правки, но сейчас это бросается в глаза.
«Ранний доступ — не повод терпеть откровенные баги. Но если вы готовы участвовать в формировании баланса и видеть, как игра растёт, — это ваш шанс. Если хотите законченный продукт — ждите полного релиза через год-полтора».
Мнение автора: стоит ли покупать сейчас?
Я бы сказал так: если вы фанат серии и хотите повлиять на развитие игры — да. Если вам нужен полированный сингл — нет. Unfrozen сделали правильный шаг, убрав «линейность» из кампании: первый акт уже предлагает развилки и выбор союзников. Но контента пока мало: одна глава против десятков часов в будущем.
Сравнение с Heroes VII: тогда студия Limbic Entertainment выпустила игру с кучей багов, а исправления заняли полгода. Unfrozen выбрали модель раннего доступа — это честнее. Они открыто пишут: «Спасибо за терпение, пока мы вместе устраняем ошибки». Сразу видно, кто платит зарплату — сообщество, а не инвесторы.
На что обратить внимание в ближайшие недели
Разработчики обещали опубликовать дорожную карту обновлений в ближайшее время. Следите за патчами: первые 2-3 недели исправят самые критичные вылеты и баланс. Редактор карт уже работает — сообщество начнёт создавать контент раньше, чем выйдет официальный сюжет. Это большой плюс: моды — двигатель долголетия таких игр.
Резюме от автора: Olden Era — не ностальгический клон, а осмысленный приквел с потенциалом. Но покупать его сейчас стоит только тем, кто готов к «сырости» и хочет пройти путь становления игры вместе с командой. Остальным — подождать полного релиза и наблюдать за развитием со стороны.














