id Software передала Doom Eternal в руки игроков — спустя год официальная поддержка модов вышла из «беты»
Почему официальные моды в Doom Eternal наконец-то стали рабочим инструментом: честный разбор
Год назад на QuakeCon 2024 нам пообещали официальную поддержку модов для Doom Eternal. Запустили бета-версию. Я тогда скептически хмыкнул — мало ли таких проектов умирает в бете. Но сегодня id Software наконец выкатили релиз. И знаете что? Это действительно работает. Давайте без лишней воды разберёмся, что изменилось и стоит ли тратить время.
Что изменилось в лаунчере? Бета против релиза
Главное нововведение — обновлённый лаунчер Doom Eternal. Раньше он был просто кнопкой «Запустить». Теперь это полноценный хаб. Вкладка «Играть» ведёт как в ванильную версию, так и в модифицированную. Во второй вкладке — браузер модов. На старте там уже более 650 модов (это цифра с момента беты, так что сейчас наверняка больше).
Для сравнения: в бете браузер был сыроват, моды искались плохо, а установка иногда приводила к вылетам. Сейчас интерфейс причесали. Всё работает как в Steam Workshop — нашёл, нажал «Загрузить», активировал. Даже в лаунчере и на сайте Bethesda синхронизация есть.
«Надеемся, что этот лаунчер и инструменты помогут вам заниматься любимым делом, будь то уничтожение демонов или создание следующего отличного мода. Рви, кромсай и… не забывай сохранять свою работу почаще!» — пожелание от издателя.
Микро-инструкция: как установить первый мод за 60 секунд
Всё просто. Даже бабушка справится, если она рубит демонов.
- Запустите Doom Eternal через Steam.
- В лаунчере переключитесь на вкладку «Браузер модов».
- Выберите любой мод — от новых карт до замены моделей. Нажмите «Установить».
- После загрузки вернитесь во вкладку «Играть» и выберите пункт «Играть с модами».
- Готово. Наслаждайтесь.
Если захотите вернуться к оригиналу — просто выберите обычный запуск. Лаунчер при желании можно отключить в настройках, но я не советую: он удобен.
Сравнение беты и релиза: что добавили
| Параметр | Бета (2024) | Релиз (2025) |
|---|---|---|
| Количество модов | около 200 | более 650 |
| Стабильность | частые вылеты | в целом стабильно |
| idStudio (редактор) | ограниченный функционал | полный набор инструментов |
| Поддержка платформ | только Steam | Steam + скоро Microsoft Store |
Лично я заметил, что многие моды теперь не требуют дополнительных танцев с бубном. Раньше после обновления игры половина переставала работать. Сейчас — нет. Разработчики явно сделали API более стабильным.
Стоит ли овчинка выделки? Моё мнение
Если вы фанат Doom — да, это лучший подарок от id Software за последние годы. После выхода The Ancient Gods контента стало мало, а моддинг продлевает жизнь игре на годы. Взять хотя бы проект Doom Zero — его теперь можно установить в пару кликов. Но для хардкорных мододелов есть нюанс. idStudio — мощная штука, но требует времени на освоение. Не ждите, что новичок за вечер наклепает шедевр. Зато документация на русском уже есть (спасибо сообществу).
Мой вердикт: если вы играли в Doom Eternal и отложили его — возвращайтесь. Моды добавляют десятки часов свежего геймплея. А если вы моддер — теперь у вас есть официальный инструмент, который не сломается при очередном патче.
Кстати, на QuakeCon 2025 показали и второе крупное обновление для Doom: The Dark Ages. Но это уже совсем другая история.
















