«Baldurs Gate 3.5»: трейлер Solasta 2 по случаю выхода демоверсии напомнил игрокам о творчестве Larian
Студия Tactical Adventures сделала неожиданный ход, представив публике не просто сиквел, а прямого конкурента в жанре тактических RPG. Выход демо-версии Solasta 2, приуроченный к фестивалю «Играм быть», стал поводом для первой серьезной проверки амбиций разработчиков. Игроки уже окрестили проект «Baldur’s Gate 3.5», что говорит о высоких ожиданиях и стремлении студии занять освободившуюся нишу.
Геймплейный трейлер и ключевые изменения
В коротком ролике, опубликованном разработчиками, демонстрируется не только улучшенная графика, но и переработанная механика взаимодействия. Герои исследуют живописные локации далекого континента Неокос, обмениваются репликами и вступают в бои. Особое внимание уделено интерфейсу: обновленная мини-карта, меню управления партией и система проверки навыков в диалогах стали заметно удобнее.
Визуальный прорыв и реакция сообщества
Главное, что отмечают пользователи — отказ от невыразительного стиля оригинальной Solasta: Crown of the Magister. Новая часть выглядит значительно дороже и детализированнее. В комментариях под трейлером мем «Baldur’s Gate 3.5» стал самым точным описанием увиденного. Игроки связывают это не только с внешним видом, но и с общим духом приключения, который напоминает масштабные проекты от Larian Studios.
Действие Solasta 2 разворачивается спустя десятилетия после событий первой части. Геймеру предстоит собрать отряд из четырех искателей приключений. Их цель — отправиться на далекий континент Неокос, чтобы найти искупление и устранить древнюю угрозу. Разработчики обещают глубокую тактическую систему, основанную на правилах Dungeons & Dragons.
С 2021 года, когда вышла оригинальная Solasta: Crown of the Magister, студия Tactical Adventures заслужила репутацию создателей «хардкорной» тактической RPG с верной адаптацией настольных правил. Однако первый проект критиковали за слабую графику и камерные сюжеты. Теперь, с выходом сиквела, компания явно пытается расширить аудиторию. Релиз в раннем доступе Steam запланирован до конца текущего года. На данный момент поддержка русского языка не подтверждена, что может стать серьезным барьером для русскоязычного комьюнити, привыкшего к локализациям AAA-проектов.















