«Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360»: демонстрация хоррор-шутера Beneath прошла не совсем гладко
Новый геймплейный трейлер хоррор-шутера Beneath, опубликованный португальской студией Camel 101 и издательством Wired Productions, вызвал неожиданно резкую реакцию игрового сообщества. Вместо восторгов от глубоководного лавкрафтианского сеттинга зрители обнаружили целый ряд технических и геймплейных проблем, которые могут поставить под угрозу успех проекта. Шестиминутные кадры, эксклюзивно показанные на канале IGN, демонстрируют не только атмосферу океанского дна, но и откровенно слабую механику стрельбы, устаревшую графику и нелогичное поведение врагов, что заставляет усомниться в готовности игры к релизу.
Дайвер против древнего зла: сюжет и игровой процесс
Сюжет Beneath повествует о бывалом дайвере Ное Куинне, который оказывается в ловушке океанских глубин, где, по заявлению разработчиков, «царит древнее зло». Главному герою предстоит не только сражаться с кошмарными существами, но и бороться с подступающим безумием, а также раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. Продемонстрированные геймплейные механики включают исследование тёмных локаций, перестрелки и решение несложных головоломок, связанных с поиском кодов.
Реакция сообщества: от «дубовой» отдачи до графики уровня PS3
Несмотря на интересный концепт, вдохновленный творчеством Говарда Лавкрафта, пользователи оказались крайне критичны к реализации. Основные претензии касаются нескольких аспектов:
- Стрельба: Анимация отдачи оружия названа «дубовой» и неестественной.
- Визуальная составляющая: Световые эффекты признаны неубедительными, а общее качество графики — посредственным. Один из комментаторов, caseyw1286, иронично заметил, что «удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360».
- Искусственный интеллект: Поведение врагов охарактеризовано как «глупое» и предсказуемое.
Некоторые зрители, впрочем, отмечают, что при должной доработке проект имеет потенциал, но для этого студии Camel 101 потребуется провести масштабную работу над ошибками. В конце одного из роликов главного героя хватает огромное щупальце, что намекает на наличие в игре масштабных боссов, однако качество их реализации пока остаётся под вопросом.
Релиз Beneath запланирован на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Точная дата выхода пока не объявлена.
На протяжении последних лет Camel 101 известна своими амбициозными, но не всегда технически безупречными проектами в жанре survival horror. Ранее студия выпускала игры с похожей атмосферой изоляции, однако каждая из них сталкивалась с критикой в адрес оптимизации и геймдизайна. Нынешняя реакция на Beneath показывает, что аудитория стала значительно требовательнее к визуальному исполнению и физике взаимодействий, особенно в условиях жёсткой конкуренции на рынке хорроров.
Для будущего проекта Wired Productions и Camel 101 подобная обратная связь на этапе предрелизного маркетинга может оказаться критической. Если разработчики не успеют или не смогут исправить выявленные недостатки — в первую очередь, систему стрельбы и качество анимаций — Beneath рискует повторить судьбу многих инди-хорроров, которые так и не смогли реализовать свой концептуальный потенциал из-за технического несовершенства. В условиях, когда игроки привыкли к высоким стандартам визуального реализма и отзывчивого управления, ставка исключительно на лавкрафтианский сеттинг без должной проработки «железа» может не сработать.













