«Просто дикость»: Larian раскрыла среднее время игры в Baldur’s Gate 3 среди пользователей Steam
Среднее время, проведенное игроками в Baldur’s Gate 3, превысило 100 часов. Это не просто статистический курьез, а индикатор фундаментального сдвига в восприятии ролевых игр. Пользователи не просто проходят сюжет — они живут в этом мире, перепроходят его за разные классы и исследуют каждую ветку диалогов. Данные, опубликованные главой издательского отдела Larian Studios Майклом Даусом, показывают, что средний показатель по Steam составляет более 100 часов, что, по его собственному признанию, «просто дикость».
Цифры, которые говорят громче слов
В ответ на публикацию Дауса в социальных сетях развернулась негласная перепись рекордсменов. Пользователи сообщают о 150, 200, 250 и даже 500 часах. Однако настоящий феномен — это игроки, чей таймер перевалил за 1000 и 2000 часов. Очевидно, что для них Baldur’s Gate 3 стала не игрой, а платформой для творчества и экспериментов. При этом официальная статистика Steam показывает, что лишь 21,6% владельцев получили достижение за прохождение финала «Всё хорошо, что хорошо кончается». Это означает, что подавляющее большинство пользователей либо переигрывает игру, застревая в ранних актах, либо создает множество персонажей, так и не завершив основную кампанию.
Реальность против ожиданий
Данные сервиса How Long to Beat рисуют более привычную картину: основной сюжет можно осилить за 66 часов, а полное прохождение с побочными заданиями занимает около 110 часов. Однако средние 100 часов в Steam — это среднее арифметическое, которое сильно смещено вверх за счет «тяжелого хвоста» пользователей с экстремальным наигранным временем. Это говорит о высокой реиграбельности и глубине механик, которые удерживают аудиторию дольше, чем типичный блокбастер.
Высокий порог входа и продолжительность сессии не стали барьером. Напротив, проект Larian Studios демонстрирует, что рынок тоскует по качественному контенту, а не по «быстрым» развлечениям. Даже те, кто забросил прохождение, все равно внесли свой вклад в общую статистику, показывая, что игра цепляет с первых минут, даже если до финала доходят не все.
Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа в августе прошлого года и с тех пор успела дебютировать на PC, Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики из Larian Studios не планируют останавливаться: седьмой большой патч, который должен выйти в сентябре, добавит официальную поддержку модов и новые механики. Это означает, что среднее время игры может продолжить расти, так как пользовательский контент традиционно продлевает жизнь проекту на годы.















