CD Projekt Red признала, что решение выпустить Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года было «однозначно неправильным»

Решение выпустить Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года в том виде, в котором игра предстала перед публикой, в CD Projekt Red сегодня называют однозначно ошибочным. Спустя почти шесть лет, 40 миллионов проданных копий и череду масштабных обновлений проект воспринимается как триумф студии, однако путь к этому успеху начинался с одного из самых громких провалов в истории индустрии. На старте продаж игру уничтожали за техническую сырость, особенно заметную на консолях прошлого поколения: дело дошло до публичных обещаний вернуть деньги недовольным и временного изъятия тайтла из цифрового магазина PlayStation.
Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский в интервью The Game Business впервые столь прямо разобрал обстоятельства того провального релиза. По его словам, у студии нет возможности переложить вину на внешние силы — ни «волшебных инвесторов», подгонявших команду, ни злого умысла в решении выйти в намеченную дату не существовало. Всё оказалось прозаичнее и одновременно сложнее: пандемия COVID-19 перевернула привычные процессы разработки, а команда, измотанная долгим производственным циклом, психологически стремилась к финишной черте, даже когда качество продукта перестало соответствовать заявленным стандартам.
«Решение о выпуске было однозначно неправильным, и точка. Отрицать это нельзя. Но у нас не было волшебных инвесторов, которые бы подгоняли нас. Всё было гораздо сложнее, в том числе в психологическом плане», — признаёт Новаковский. Это признание важно не только как акт публичного покаяния. Оно объясняет механику кризиса: давление на студию оказывали не столько финансовые обязательства перед акционерами, сколько внутренняя усталость и инерция многолетней разработки, которые к моменту релиза перевесили здравую оценку готовности продукта.
Последующие четыре с половиной года поддержки и выход высокооценённого дополнения Phantom Liberty действительно вернули игрокам доверие к бренду. Однако сам Новаковский подчёркивает: «весь путь искупления» студия ещё не прошла. Репутационные потери 2020 года оказались слишком глубокими, чтобы их можно было загладить даже столь впечатляющим камбэком. Сейчас CD Projekt Red сосредоточена на разработке полноценного сиквела, и главный вопрос заключается в том, сумеет ли команда извлечь из той катастрофы правильные уроки, когда ставки вновь окажутся высоки.















