Они отметили неконтролируемые амбиции руководства студии, плохое планирование и технические проблемы. По их словам, компания была сосредоточена на маркетинге, а не на качестве игры. Также они пожаловались на существенные сверхурочные переработки задолго до финиша проекта. Об этом написал журналист Джейсон Шрайер из издания Bloomberg.
По словам сотрудников CD Projekt, большая часть времени уделялась "пусканию пыли в глаза пользователей": разработка трейлера и промо-материалов. Кроме того, игру выпустили заведомо раньше, чем ее успевали сделать разработчики. Это привело к потере многих функций и локаций новинки.
Опубликовано: Мировое обозрение Источник
Подпишись: